Cайт клана |The-Pro™|^
Меню сайта
Категории раздела
Дополнения CSS [2]
Counter-Strike Source [3]
GTA [1]
Видео [0]
В связи с CSS
Мини-чат
Наш опрос
Оцените сайт
Всего ответов: 1902
Статистика

В сети всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Файлы » Дополнения CSS

UCP Anti-Cheat 7.0 Client+Server
[ · Скачать удаленно (5,8) ] 20.09.2011, 10:58
1-вариант
Как установить клиентскую часть античита?

Согласитесь с условиями лицензии и нажмите "Далее".
Нажмите "Обзор"
Выберите файл hl.exe из корневой директории игры, затем нажмите "Открыть".
Выберите тип игры (по умолчанию Counter-Strike 1.6), и не забудьте добавить ключ -steam если у Вас steam версия игры либо патч 33 или выше (это билд 4156, чтобы узнать номер билда, достаточно написать в консоли игры команду "version").

Значения остальных ключей:

-noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows.

-noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows.

-noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows.

Затем нажмите "Установить".
Если процесс установки закончилась, кнопка "Далее" становится активным, и нужно нажать на нее.
Далее если Вы хотите немедленно запустить игру, не снимая галочку нажмите "Выход".
Если Вы во время подготовки к установке не снимали галочку с "Создать директорию с ярлыками на рабочем столе", после установки у Вас на рабочем столе появиться директория Ultra Core Protector c содержимым:

Debug Mode - отладочный режим работы античита для выявления проблем.

Counter-Strike - отныне для запуска игры с античитом воспользуйтесь данным ярлыком.

2-вариант

UCP Anti-Cheat - бесплатная античитерская клиент-сервер программа для защиты сервера от недобросовестных игроков.

» Добавлены в базу сигнатуры новых d3d9.dll
» Теперь файлы проверяются с небольшим интервалом во избежание переполнения канала связи
» Автоматическая отправка данных в мониторинг через 58 мин, если карта не сменилась
» Добавлен новый серверный квар ucp_who_mode
» HL1. Поддержка последней версии revEmu
» HL2. Исправлена ошибка для мода Deathmatch
» MU. Блокировка MuProxy
» MU. Античит больше не поддерживает версии main.exe ниже 1.4.10

Возможности:

» Защита от изменения и подмены игровых файлов
» Защита от внедрения и изменения процесса игры
» Защита от использования скриптовых читов
» Система банов по уникальному идентификатору ПК
» Полуавтоматическая установка клиентской части
» Поддержка steam и non-steam версии игр
» Возможность снятия снимков экрана у игроков
» Отладочный режим работы для быстрого выявления проблем

Поддерживаемые игры:

» Half-Life
» Condition Zero
» Counter-Strike 1.6
» Day of Defeat
» Adrenaline Gamer
» Team Fortress Classic
» Counter-Strike Source
» MU Online
» Ragnarok Online


Установка клиентской части:

1. Запустите инсталлятор, выберите понятный вам язык и нажмите "Далее"
2. Согласитесь с условиями лицензии и нажмите "Далее"
3. Нажмите "Обзор" и выберите файл hl.exe, затем нажмите "Открыть"
4. Выберите тип игры и не забудьте добавить ключ -steam если у Вас steam версия игры либо патч 33 или выше (это билд 4156, чтобы узнать номер билда, достаточно написать в консоли игры команду version)


Значения ключей:

-steam - нужно для стим версии игры либо если патч 33 или выше
-noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows
-noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows
-noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows
-freq - выставит указанную частоту монитора при запуске игры (бесполезно для ЖК)
-w - ширина разрешения монитора (например -w 800 -h 600 устанавливает 800x600)

Если вы не снимали галочку с "Создать директорию с ярлыками на рабочем столе", после установки у Вас на рабочем столе появиться директория Ultra Core Protector c содержимым:

ucp.log - основной файл с кодами ошибок и с информацией о конфигурации компьютера.

ucp.ini - файл настроек запуска игры.

[Settings]
Priority=2 - режим приоритета для процесса игры:
низкий - 1
средний - 2
высокий - 3
реального времени - 4
ниже среднего - 5
выше среднего - 6

Game=Counter-Strike - тип игры (Half-Life, Counter-Strike, Condition-Zero, Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike Source)

Language=1 - язык, на котором будут отображаться ошибки (0 - английский, 1 - русский)

Parameters=-nojoy -nomaster -nointro - параметры запуска игры, чтобы задать параметры запуска игры, их необходимо указывать в свойстве ярлыка "Рабочий стол\Ultra Core Protector\Counter-Strike".

ucp.dbg - файл, куда будет сохранена информация при запуске античита в отладочном режиме.

Debug Mode - отладочный режим работы античита для выявления проблем.

Counter-Strike - отныне для запуска игры с античитом воспользуйтесь данным ярлыком.

Для установки на лицензионные версии игр, необходимо указать директорию "steam\steamapps\[user]\counter-strike\", и перед запуском античита необходимо сначало запустить steam.



ДЛЯ СЕРВЕРА!!!

Установка для HL1: 
» Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
» Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
» В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
» Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
» Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
» Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
» Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id

Установка для HL2:

» Для работы античита на сервере должен быть установлен SourceMod последней версии
» Скопировать ucp.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/
» Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где gameinfo.txt
» Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию cfg/ucp/
» Скопировать ucp.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/

Примечание:

» Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части.
» Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку
<a href="../cstrike/ucp.cmd">Установить</a> в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и в преть запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.



КОМАНДЫ!



Предназначения файлов:

config.cfg - файл конфигурации античита.
banlist.txt - идентификаторы забаненных юзеров.
ucp.cmd - оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления.
filelist.txt - список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк.
cvarlist.txt - список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк. (по умолчанию список квар для Counter-Strike). (Только для HL1)
ucp.txt - серверные сообщения на разных языках для HL1.
ucp.phrases.txt - серверные сообщения на разных языках для HL2.
detectlist.txt - список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:

Вид поиска:

[P] - искать по названию процесса
[W] - искать по классу окна
[D] - искать по названию драйвера

Действия:

[M] - показывать сообщение
[K] - выгрузить процесс
[B] - bsod

Пример:

[W][K]viral
[W][B]ollydbg
[D][M]ntice.sys Need close SoftIce and restart PC

Команды:

ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.

ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").

0 - будет читать файл из директории по умолчанию.

ucp_version - показывает текущую версию античита.

ucp_who - показывает список игроков на сервере.

ucp_screen [nick/userid] [1] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр нужен только в режиме HTTP, чтобы посмотреть скриншот не выходя из игры.

ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").

ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").

0 - плагин выключен
1 - плагин включен

ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").

0 - опция выключена
1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

ucp_upload_mode [FTP/HTTP/LOCAL] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").

FTP - File Transfer Protocol
HTTP - HyperText Transfer Protocol
LOCAL - передать скрины на локальный сервер (должен быть установлен плагин UCP Screen Uploader)

ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

ucp_upload_port [number] - PORT сервера.

ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

ucp_build [build number/0] - номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд "4156" так и несколько "3779;3939;3248;3266". Античит узнает следующие билды:

[HL1] 2834, 3147, 3210, 3248, 3266, 3329, 3382, 3647, 3779, 3939, 4156, 4381, 4554
[HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248

ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:

<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
<html>
<a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
</html>
</body>

где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html



ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").

0 - проверка выключена
1 - проверка включена

ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).

ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.

ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

0 - перенаправление выключена
1 - перенаправление включена

ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.

ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.


Категория: Дополнения CSS | Добавил: LS
Просмотров: 9358 | Загрузок: 415 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 2
0  
2 goldmember   (01.12.2011 23:13) [Материал]
fsdfsd

0  
1 LS   (21.09.2011 22:45) [Материал]
Обязательно!!! cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Copyright MyCorp © 2024
    Используются технологии uCoz