1-вариант
Как установить клиентскую часть античита? Согласитесь с условиями лицензии и нажмите "Далее". Нажмите "Обзор" Выберите файл hl.exe из корневой директории игры, затем нажмите "Открыть". Выберите тип игры (по умолчанию Counter-Strike 1.6), и не забудьте добавить ключ -steam если у Вас steam версия игры либо патч 33 или выше (это билд 4156, чтобы узнать номер билда, достаточно написать в консоли игры команду "version").
Значения остальных ключей:
-noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows.
-noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows.
-noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows.
Затем нажмите "Установить". Если процесс установки закончилась, кнопка "Далее" становится активным, и нужно нажать на нее. Далее если Вы хотите немедленно запустить игру, не снимая галочку нажмите "Выход". Если Вы во время подготовки к установке не снимали галочку с "Создать директорию с ярлыками на рабочем столе", после установки у Вас на рабочем столе появиться директория Ultra Core Protector c содержимым:
Debug Mode - отладочный режим работы античита для выявления проблем.
Counter-Strike - отныне для запуска игры с античитом воспользуйтесь данным ярлыком.
2-вариант
UCP Anti-Cheat - бесплатная античитерская клиент-сервер программа для защиты сервера от недобросовестных игроков.
» Добавлены в базу сигнатуры новых d3d9.dll » Теперь файлы проверяются с небольшим интервалом во избежание переполнения канала связи » Автоматическая отправка данных в мониторинг через 58 мин, если карта не сменилась » Добавлен новый серверный квар ucp_who_mode » HL1. Поддержка последней версии revEmu » HL2. Исправлена ошибка для мода Deathmatch » MU. Блокировка MuProxy » MU. Античит больше не поддерживает версии main.exe ниже 1.4.10
Возможности:
» Защита от изменения и подмены игровых файлов » Защита от внедрения и изменения процесса игры » Защита от использования скриптовых читов » Система банов по уникальному идентификатору ПК » Полуавтоматическая установка клиентской части » Поддержка steam и non-steam версии игр » Возможность снятия снимков экрана у игроков » Отладочный режим работы для быстрого выявления проблем
Поддерживаемые игры:
» Half-Life » Condition Zero » Counter-Strike 1.6 » Day of Defeat » Adrenaline Gamer » Team Fortress Classic » Counter-Strike Source » MU Online » Ragnarok Online
Установка клиентской части:
1. Запустите инсталлятор, выберите понятный вам язык и нажмите "Далее" 2. Согласитесь с условиями лицензии и нажмите "Далее" 3. Нажмите "Обзор" и выберите файл hl.exe, затем нажмите "Открыть" 4. Выберите тип игры и не забудьте добавить ключ -steam если у Вас steam версия игры либо патч 33 или выше (это билд 4156, чтобы узнать номер билда, достаточно написать в консоли игры команду version)
Значения ключей:
-steam - нужно для стим версии игры либо если патч 33 или выше -noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows -noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows -noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows -freq - выставит указанную частоту монитора при запуске игры (бесполезно для ЖК) -w - ширина разрешения монитора (например -w 800 -h 600 устанавливает 800x600)
Если вы не снимали галочку с "Создать директорию с ярлыками на рабочем столе", после установки у Вас на рабочем столе появиться директория Ultra Core Protector c содержимым:
ucp.log - основной файл с кодами ошибок и с информацией о конфигурации компьютера.
ucp.ini - файл настроек запуска игры.
[Settings] Priority=2 - режим приоритета для процесса игры: низкий - 1 средний - 2 высокий - 3 реального времени - 4 ниже среднего - 5 выше среднего - 6
Game=Counter-Strike - тип игры (Half-Life, Counter-Strike, Condition-Zero, Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike Source)
Language=1 - язык, на котором будут отображаться ошибки (0 - английский, 1 - русский)
Parameters=-nojoy -nomaster -nointro - параметры запуска игры, чтобы задать параметры запуска игры, их необходимо указывать в свойстве ярлыка "Рабочий стол\Ultra Core Protector\Counter-Strike".
ucp.dbg - файл, куда будет сохранена информация при запуске античита в отладочном режиме.
Debug Mode - отладочный режим работы античита для выявления проблем.
Counter-Strike - отныне для запуска игры с античитом воспользуйтесь данным ярлыком.
Для установки на лицензионные версии игр, необходимо указать директорию "steam\steamapps\[user]\counter-strike\", и перед запуском античита необходимо сначало запустить steam.
ДЛЯ СЕРВЕРА!!!
Установка для HL1: » Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии » Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/ » В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx » Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam » Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/ » Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/ » Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id
Установка для HL2:
» Для работы античита на сервере должен быть установлен SourceMod последней версии » Скопировать ucp.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/ » Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где gameinfo.txt » Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию cfg/ucp/ » Скопировать ucp.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/
Примечание:
» Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части. » Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку <a href="../cstrike/ucp.cmd">Установить</a> в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и в преть запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.
КОМАНДЫ!
Предназначения файлов:
config.cfg - файл конфигурации античита. banlist.txt - идентификаторы забаненных юзеров. ucp.cmd - оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления. filelist.txt - список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк. cvarlist.txt - список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк. (по умолчанию список квар для Counter-Strike). (Только для HL1) ucp.txt - серверные сообщения на разных языках для HL1. ucp.phrases.txt - серверные сообщения на разных языках для HL2. detectlist.txt - список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:
Вид поиска:
[P] - искать по названию процесса [W] - искать по классу окна [D] - искать по названию драйвера
Действия:
[M] - показывать сообщение [K] - выгрузить процесс [B] - bsod
Пример:
[W][K]viral [W][B]ollydbg [D][M]ntice.sys Need close SoftIce and restart PC
Команды:
ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.
ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.
ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.
ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.
ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").
0 - будет читать файл из директории по умолчанию.
ucp_version - показывает текущую версию античита.
ucp_who - показывает список игроков на сервере.
ucp_screen [nick/userid] [1] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр нужен только в режиме HTTP, чтобы посмотреть скриншот не выходя из игры.
ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").
ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").
0 - плагин выключен 1 - плагин включен
ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").
0 - опция выключена 1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую 2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру
ucp_upload_mode [FTP/HTTP/LOCAL] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").
FTP - File Transfer Protocol HTTP - HyperText Transfer Protocol LOCAL - передать скрины на локальный сервер (должен быть установлен плагин UCP Screen Uploader)
ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.
ucp_upload_port [number] - PORT сервера.
ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.
ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.
ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.
ucp_build [build number/0] - номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд "4156" так и несколько "3779;3939;3248;3266". Античит узнает следующие билды:
[HL1] 2834, 3147, 3210, 3248, 3266, 3329, 3382, 3647, 3779, 3939, 4156, 4381, 4554 [HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248
ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:
<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000"> <html> <a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a> </html> </body>
где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html
ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").
0 - проверка выключена 1 - проверка включена
ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).
ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.
ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).
0 - перенаправление выключена 1 - перенаправление включена
ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.
ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.
|